ゲームの入口出典あり
『ゲームが分からない人向け』から、
サウンドノベルが生まれた。
『弟切草』の中村光一は、ゲームに慣れない人でも楽しめる作品を考えた。複雑な操作ではなく、文章を読み選択肢で物語を進める形にして、後のノベルゲームに影響を与えた。
操作を減らすことが、
新しい遊びになった。
要約・翻訳:Unbubly · CC BY-SA 4.0
出典と利用条件
Otogirisō · Wikimedia contributors
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確認日: 2026-10-01